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agosto 13, 2010

Vray+SketchUp y Post-produccion Photoshop

Published by ShaelKoNef under , on 13:14

 

Primero:
El link de sketchup están en Taringa, dependiendo de que sistema operativo se use: windows XP, Vista, 7, etc (se recomienda el SU7 PRO)El add-on Vray esta incluido también.  Instalar ambos.

Segundo:
En caso de tener falla de inicio tipo:

Error Loading File VRayForSketchup.rb 998: Se realizó un acceso no válido a la ubicación de memoria. - C:/Program Files/Google/Google SketchUp 7/Plugins/VRayForSketchUp/VRayForSketchUp.so

La solucion es reinstalar el Vray, no con la opcion Modificar sino con la opción Reparar.

Tercero:
Ya con el SU instalado (SU=SketchUp) y el Vray activo, alzar en SU un modelo fácil para empezar. o bajarse este, simple tb:

2010-08-13-122218
Link al archivo SketckUp: Base001.skp

Cuarto:
Leer y EXPERIMENTAR (osea, no solo ver las imágenes a razón de 1pag por segundo) este tutorial Vray (muy muy útil):

Manual Vray Español Completo

Quinto:
Probar probar y prooooobar (luces, texturas, sombras y un laaaargo etcetera)

2010-08-13-122724

Y para la prueba se pueden apoyar en estos ejemplos de luz (aunque hechos para 3ds también se aplican en parta para SU)

 

2010-08-13-125043
Vray examples by Spot3d

Sexto:
Busquen que el trabajo en el vray produzca una imagen que exprese lo q uno quiere comunicar. No siempre un render fotorealistico es lo mejor, de ya es mas complicado y toma tiempo hacerlo. En mi caso yo busco esquemas o imágenes más llanas que cumplan su objetivo: comunicar una idea.

Este es un punto importante (aunque no lo pareciese). No se maten los ojos ni pierdan tiempo buscando LA foto, cuando en muchas (muchísimas ocasiones) no es lo que mas conviene.

Séptimo:
Después de conseguir el punto 6, se esta a la mitad del trabajo. Cierran SU y Vray para entrar a la post-producción en Photoshop. Además de los clásicos brillo/contraste, niveles, curvas, Color balance, Gaussian Blur y Photo Filter , aquí 3 links para ayudar en este paso.

 

2010-08-13-124625
Photoshop Post Processing Master by Viktor Fretyán

 

2010-08-13-124807
Post-produccion 3D by Etereastudios

 

2010-08-13-125459
Post-produccion PS por Teofas en Sketcheando

Octavo:

FIN!

(o eso creemos)

PB: ,,,,,,,,,,

1 comentarios:

Marco dijo... @ 01:16

Muy buen aporte para los que queremos mejorar los renders, gracias.

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