Quemado3

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setiembre 27, 2010

Less is more, more with less

Published by ShaelKoNef under , , on 10:21

Lessismore.tv Entrevista con Alberto Campo Baeza tras su conferencia en la Etsav

 

La luz es sí un material, es un material corpuscular, lo dicen no solo los físicos.

 

Luz en Arquitectura
Aire en la Música.

Sin aire no hay Música, sin luz no hay Arquitectura

 

Visto en Plataforma


PS: Tiempo PFC/diplome/fin de carrera/tesis,
      menos post, mas videos….

agosto 13, 2010

Vray+SketchUp y Post-produccion Photoshop

Published by ShaelKoNef under , on 13:14

 

Primero:
El link de sketchup están en Taringa, dependiendo de que sistema operativo se use: windows XP, Vista, 7, etc (se recomienda el SU7 PRO)El add-on Vray esta incluido también.  Instalar ambos.

Segundo:
En caso de tener falla de inicio tipo:

Error Loading File VRayForSketchup.rb 998: Se realizó un acceso no válido a la ubicación de memoria. - C:/Program Files/Google/Google SketchUp 7/Plugins/VRayForSketchUp/VRayForSketchUp.so

La solucion es reinstalar el Vray, no con la opcion Modificar sino con la opción Reparar.

Tercero:
Ya con el SU instalado (SU=SketchUp) y el Vray activo, alzar en SU un modelo fácil para empezar. o bajarse este, simple tb:

2010-08-13-122218
Link al archivo SketckUp: Base001.skp

Cuarto:
Leer y EXPERIMENTAR (osea, no solo ver las imágenes a razón de 1pag por segundo) este tutorial Vray (muy muy útil):

Manual Vray Español Completo

Quinto:
Probar probar y prooooobar (luces, texturas, sombras y un laaaargo etcetera)

2010-08-13-122724

Y para la prueba se pueden apoyar en estos ejemplos de luz (aunque hechos para 3ds también se aplican en parta para SU)

 

2010-08-13-125043
Vray examples by Spot3d

Sexto:
Busquen que el trabajo en el vray produzca una imagen que exprese lo q uno quiere comunicar. No siempre un render fotorealistico es lo mejor, de ya es mas complicado y toma tiempo hacerlo. En mi caso yo busco esquemas o imágenes más llanas que cumplan su objetivo: comunicar una idea.

Este es un punto importante (aunque no lo pareciese). No se maten los ojos ni pierdan tiempo buscando LA foto, cuando en muchas (muchísimas ocasiones) no es lo que mas conviene.

Séptimo:
Después de conseguir el punto 6, se esta a la mitad del trabajo. Cierran SU y Vray para entrar a la post-producción en Photoshop. Además de los clásicos brillo/contraste, niveles, curvas, Color balance, Gaussian Blur y Photo Filter , aquí 3 links para ayudar en este paso.

 

2010-08-13-124625
Photoshop Post Processing Master by Viktor Fretyán

 

2010-08-13-124807
Post-produccion 3D by Etereastudios

 

2010-08-13-125459
Post-produccion PS por Teofas en Sketcheando

Octavo:

FIN!

(o eso creemos)

PB: ,,,,,,,,,,

julio 25, 2010

VIII Concurso Calidad Arquitectonica 2009

Published by ShaelKoNef under on 12:11

 

2010-07-25-120508

 

Vía  Bitácora de Arquitectura Peruana (uno de los recomendados del sidebar de la derecha) me entero de la publicación de los resultados finales del VIII Calidad Arquitectónica (la versión 2008 de este premio no se llevo a cabo dios-sabrá-por-qué)(la 2007 la publiqué en este post).

Felicitaciones a 51-1,
B&C,
Poggione y Biondi,
Luis Jiménez, profesores de la escuela  

a Rubí Bustamante(quien está haciendo en Huamanga grandes esfuerzos en restauración)

y a todos los ganadores (“sorpresas” incluidas)

 

La lista total de ganadores así como miniaturas(microminiaturas pixelizadas diria yo, mirando con envidia ajena a elMuro colombiano) de los proyectos en este PDF Scribd:

 

julio 15, 2010

Mobiliario urbano del capitalismo

Published by ShaelKoNef under on 23:07

PAY & SIT: the private bench (HD) from Fabian Brunsing on Vimeo.

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